T Tulo Superior En Dise O Gr Fico Y Publicidad-Books Pdf

T TULO SUPERIOR EN DISE O GR FICO y publicidad
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Dise o Gr co creatividad comunicaci n y UX UI, Fundamentos del dise o branding y comuni Proyecto editorial InDesign. caci n Necesidades gr ficas de los proyectos editoriales. T cnicas de estimulaci n de la creatividad B s seg n su tipolog a. queda de ideas Del papel al soporte digital, Desarrollo de la Creatividad Las nuevas tecnolog as y el proceso editorial. Creatividad al servicio de la comunicaci n, Maquetaci n InDesign. Comunicaci n visual Introducci n a la maquetaci n, Comunicaci n visual Transmitir a trav s de una imagen Formateo de textos. Medios canales y soportes Tratamiento de imagen, Target y c digos visuales El Color y la composici n.
El texto y la imagen Marcos y p ginas maestras, Narrativa visual Tablas. Preimpresi n Entrega y salida, Recursos de dise o gr co 1 parte Photoshop. Retoque fotogr fico optimizaci n de fotograf as Espacios f sicos. fotomontaje y tratamiento de im genes Creatividad aplicada. Digitalizaci n de dibujos fotograf as f sicas Identidad y patrones de color. Selecciones desde b sicas hasta perfectas Stands y se al tica. Pinceles Dise o gran formato, Banners animados gif Formatos digitales. Parallax Grafismo y aplicaci n en la era digital, Dise o gr fico adaptado a formatos web. Recursos de dise o gr co 2 parte Photoshop Arte y proyectos multimedia B squeda de identidad. La Fotograf a y La luz Infograf a, Illustrator Photoshop Grafismo como herramienta de comunicaci n.
Composici n y vol menes, La imagen digital Tama o y Resoluci n Formatos de nueva generaci n. Formatos de salida PDF TIFF EPS GIF PNG JPEG Elementos diferenciadores de la empresa del futuro. La imagen como producto, Recursos de dise o gr co 3 parte Illustrator Estrategias est ticas. Iconograf as Creatividad en movimiento Nuevas aplicaciones. Elementos modulares gr ficas creativas Realidad virtual impresi n 3D. Bibliotecas de color, Herramientas de dibujo y mancha Creatividad gr ca en RRSS. Vectorizaci n de im genes Creaci n de contenido adaptado. Degradados Tratamiento de imagen y texto en RRSS, Ilustraci n hiperrealista Las RRSS y el efecto inmediato. Pinceles y texturas personalizadas Campa as de imagen en RRSS. Herramienta fusi n Viralidad y snacking content, Identidad corporativa Proceso de creaci n de marca Campa as adaptaci n de gra smos a distin.
Manual de identidad corporativa Branding tos soportes. Logotipo y variantes Unificaci n de conceptos para el desarrollo gr fico. Colores corporativos PANTONE CMYK RGB HTML de una idea en soportes simult neos. Tipograf as B squeda de la versatilidad, Patrones iconos y elementos gr ficos Patrones de color y de estilo La unificaci n de la idea. Comunicaci n Visual corporativa, Tr a v e s a d e A n d r s M e l l a d o 3 2 8 0 1 5 M a d r i d S p a i n h a b l a m o s l b o x a c a d e m y e s w w w l b o x a c a d e m y e s. Dise o de experiencia de usuario Ux Proyecto nal, Qu significa UX Presentaci n final. El dise o centrado en el usuario como proceso iterativo El alumno tiene la obligaci n de hacer entrega. Principios universales de dise o de todos y cada uno de los proyectos que se le. UX negocio y tecnolog a exija por parte del profesorado en forma y tiempo. adecuado am n de la entrega y exposici n del, Dise o de interacci n y prototipado Proyecto Final del Programa cursado condiciones. ADOBE XD PHOTOSHOP ILLUSTRATOR indispensables para tener derecho a la obtenci n. Entre definici n y dise o prototipado r pido en de la Certificaci n Final. equipo papel y con software, Entregables ujos de navegaci n y descripci n de Artes nales.
unidades m nimas de informaci n Preparaci n de archivos. C mo documentar y comunicar las decisiones de Gesti n del color. dise o La imprenta, La importancia de los copys los microcopys y las. microinteracciones Presentaci n de proyecto al cliente. Onboardings formularios call to actions se cum Forma y estructuraci n de la presentaci n. plen los objetivos de negocio, Trabajo iterativo basado en el test y en el feedback. se facilita una buena UX, Qu es un MVP, Mobile first y Responsive Web Design. Pr cticas de dise o de interacci n y manejo de, herramientas online de prototipos interactivos. Tr a v e s a d e A n d r s M e l l a d o 3 2 8 0 1 5 M a d r i d S p a i n h a b l a m o s l b o x a c a d e m y e s w w w l b o x a c a d e m y e s. Direcci n de Arte, Qu es la direcci n de arte Logotipo y variantes.
Definici n Colores corporativos PANTONE CMYK RGB HTML. Tipolog as Tipograf as, Arte Publicitario Patrones iconos y elementos gr ficos. Comunicaci n Visual corporativa, Fundamentos del dise o branding y direcci n. de arte Proyecto editorial, T cnicas de estimulaci n de la creatividad B s Herramientas InDesign CC Photoshop CC Illus. queda de ideas trator CC, Desarrollo de la Creatividad Necesidades gr ficas de los proyectos editoriales. Creatividad al servicio de la comunicaci n seg n su tipolog a. Del papel al soporte digital, Imagen y comunicaci n Las nuevas tecnolog as y el proceso editorial.
Comunicaci n visual Transmitir a trav s de una imagen. Medios canales y soportes Motion graphics, Target y c digos visuales Herramientas After Effects CC Photoshop CC. El texto y la imagen Nuevos formatos de comunicaci n Un mensaje en. Narrativa visual movimiento, Introducci n y aplicaciones en el mbito de la em. Recursos de dise o gr co en la direcci n de presa, arte 1 El Logotipo animado. Herramientas Photoshop CC Illustrator CC Composici n y lenguaje visual. El color como herramienta de comunicaci n, Est tica y estilo Espacios f sicos. Tipograf a La tipograf a como parte del mensaje Herramientas InDesign CC Photoshop CC Illus. Recursos de dise o gr co en la direcci n de Creatividad aplicada. arte 2 Identidad y patrones de color, Herramientas Illustrator CC Stands y se al tica.
La ilustraci n Dibujo vectorial Dise o gran formato. Creaci n de patrones, Muestras de motivo Illustrator Formatos digitales. Herramientas InDesign CC Photoshop CC Illus, Recursos de dise o gr co en la direcci n de trator CC. arte 3 Grafismo y aplicaci n en la era digital, Herramientas Photoshop CC Illustrator CC Dise o gr fico adaptado a formatos web. La Fotograf a y La luz Arte y proyectos multimedia B squeda de identidad. Composici n y vol menes Infograf a, La imagen digital Tama o y Resoluci n Grafismo como herramienta de comunicaci n. Formatos de salida PDF TIFF EPS GIF PNG JPEG, Formatos de nueva generaci n.
Introducci n a la gesti n de proyectos Herramientas InDesign CC Photoshop CC Illus. La figura del director de arte trator CC, Funciones y expectativas El director de arte elemento diferenciador de la. Enfoque creativo Visi n General empresa del futuro. Tipolog a de proyectos La imagen como producto, Estrategias est ticas. Identidad corporativa Proceso decreaci n de Creatividad en movimiento Nuevas aplicaciones. marca gr ficas creativas Realidad virtual impresi n 3D. Herramientas InDesign CC Photoshop CC Illus, trator CC Proyecto nal. Manual de identidad corporativa Branding, Tr a v e s a d e A n d r s M e l l a d o 3 2 8 0 1 5 M a d r i d S p a i n h a b l a m o s l b o x a c a d e m y e s w w w l b o x a c a d e m y e s. Adobe After Effects, Introducci n a After Effects Composici n y trabajo profesional.
Interface y personalizaci n de layouts de trabajo El canal alfa. El proyecto en After Effects Track Motion Track Camera. Creaci n de composiciones Mocha, La precomposici n Estabilizaci n de planos. Trabajo con los distintos tipos de capas Correcci n de color Suites externas a AE. Controles de reproducci n Efectos nativos y efectos externos. Espacio y trabajo en 3D, Animaci n y Gra smo Gesti n de proyectos y capas en 3D. Keyframes Creaci n y configuraci n de luces Raytraced Tra. Curvas de animaci n zador de rayos, Curva de velocidad y sus ventajas Part culas con Stardust. T cnicas avanzadas de animaci n, Motion Sketch y Smother Acabado nal compatibilidad y exportaci n. Animaci n con expresiones Exportaci n de proyectos. Animaci n de texto Formatos de salida, Efectores de texto Compatibilidades y c decs.
Animaci n con mascaras, Animaci n de m scaras para Motion Graphics. Rotoscopia, Capas de forma y sus efectores, Herramienta pintar vs Importaci n de vectores desde. Illustrator, Animaci n de trakmattes sobre im genes. Tr a v e s a d e A n d r s M e l l a d o 3 2 8 0 1 5 M a d r i d S p a i n h a b l a m o s l b o x a c a d e m y e s w w w l b o x a c a d e m y e s. Introducci n a Cinema 4D Modulo MOGRAPH, Qu es Cinema 4D Introducci n a Mograph. Interface Tipos de objeto Mograph, Personalizaci n de layouts Efectores para objetos Mograph.
Ajustes generales del proyecto Mograph avanzado, Ajustes de la escena Animaci n con efectores. Trabajo sobre las vistas, Tipos de visualizaciones Part culas y Simulaciones Din micas. Herramientas de selecci n Emisores de particulas y efectores de part culas. Transformaciones b sicas Rigid body, Ventana de contenido Soft body. Modelado en Cinema 4D Iluminaci n y render de las simulaciones hair Ilu. Splines minaci n y Render, Nueva herramienta de splines en la versi n R17 Tipos de luces. Importaci n de vectores desde Adobe Illustrator Tipos de sombra. Introducci n a los objetos primitivos Render, Comparaci n con los objetos poligonales Render por capas y multipase.
Trabajo y modelado con objetos poligonales Uso de la etiqueta de composici n. Deformadores como ayuda al modelado, Herramienta Sculpting de Cinema 4D Composici n en After Effects y Photoshop. Composici n en Adobe After Effects y Adobe Pho, Texturas toshop. Creaci n de materiales Uso de archivos AEC, Trabajo con texturas Retoque final. Editor de texturas y UVS Importaci n y gesti n del materia. Texturas externas PSD PNG etc, Shaders Render Arnold. Layer texture Render Propiedades principales, Proyecciones de textura y tipos de mapeado Formatos de salida Imagen fija y animaci n.
Profundidad de campo y desenfoques, Animaci n con Cinema 4D Animatic Playbast. Introducci n a la animaci n Optimizaci n de la escena para el render. Referencias de animaci n Creaci n de materiales multicapa. Animators Survival Kit, Gesti n de keyframes, Curvas avanzadas. Deformadores como ayuda a la animaci n, T cnicas avanzadas de animaci n. Tr a v e s a d e A n d r s M e l l a d o 3 2 8 0 1 5 M a d r i d S p a i n h a b l a m o s l b o x a c a d e m y e s w w w l b o x a c a d e m y e s. Dise o Web, Objetivo del master CSS3, Dise o Introducci n e historia sobre CSS. Introducci n de conceptos sobre dise o maque Propiedades b sicas Position Float y Display. taci n y programaci n web Propiedades avanzadas, Dise o y especificaciones sobre piezas en una cam Selectores Selectores Avanzados.
pa a web Website Landing Pages y Newsletter Colores Degradados. Se define estructura elementos importantes trucos Animaciones transiciones y transformaciones. a nivel de dise o MediaQuery breakpoints, Reglas y principios sobre usabilidad fontface Google Fonts. Usabilidad aplicada a navegaci n formularios y Preprocesadores LESS b sico y SASS b sico. contenido Frameworks Bootstrap, Estructuraci n de una web. T cnicas para dise ar una web JS, Uso de rejilla Introducci n e historia sobre JS. Principios de Experiencia Est tica Diferencia entre JS Nativo y jQuery. Contraste DOM BOM, Trucos de dise o en tipograf a Variables operadores l gico comparaci n Estruc. Tendencias Web turas iterativas y condicionales, Funciones y eventos.
Contenido Implementaci n de m dulos, Implementar Compartir en Facebook y Twitter jQuery. HTML5 Funciones, Introducci n e historia sobre HMTL Efecto Scroll Parallax con animaciones incluido. Etiquetas b sicas Sem ntica y atributos V deo, Hiperv nculos p rrafos im genes listas y tablas. T cnicas SEO Banners, Geolocalizaci n Dise o de banners. Audio V deo Flash, Manifest Microdatos Interfaz del programa.
iFrames Formas S mbolos e interpolaciones, Meta link y script Texto e im genes. Formularios Implementaci n de ClickTag, T cnicas de Crossbrowsing HTML5. Uso de plantillas HTML5 Tecnolog as, Introducci n a Canvas Introducci n a ModeloVistaControlador Introducci n. Introducci n a HTML5 1 sobre m todo GIT, Frameworks Modernizr Trabajo con M todo GIT. TuskRunners Grunt, Compiladores de C digo CodeKit, Tr a v e s a d e A n d r s M e l l a d o 3 2 8 0 1 5 M a d r i d S p a i n h a b l a m o s l b o x a c a d e m y e s w w w l b o x a c a d e m y e s.
PROYECTO FINAL, No te quedes en la teor a en, fr ntate al mundo real Nues. tro proyecto nal de curso te, ayudar a consolidar todos. los conocimientos aprendidos, durante el curso pero tam. bi n a desarrollar tus propias, ideas y descubrir c mo se tra. baja en la industria Y todo, ello de la mano de expertos.
profesionales que se encarga, r n personalmente de evaluar. tu proyecto y guiarte hacia el, trabajo de tus sue os. Tr a v e s a d e A n d r s M e l l a d o 3 2 8 0 1 5 M a d r i d S p a i n h a b l a m o s l b o x a c a d e m y e s w w w l b o x a c a d e m y e s. prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qu es lo que nos hace diferentes Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox En tertainment y a trabajar con el equipamiento t cnico m s avanzado M todo de evaluaci n Creemos que la exigencia y el trabajo duro es el nico camino hacia el xito Por ello Lightbbox Academy eval a activamente la

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