Art Tutoriel Gull1 Free Fr-Books Pdf

Art tutoriel gull1 free fr
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PSG 7 Page 2 of 20, z Il alt re l valuation des distances En voyant un homme au loin il nous para tra petit mais le cerveau. enverra toujours l information Homme 1m80 environ, Le cerveau nous envoie ces informations parce que nous savons que la face d un cube est un carr qu une. feuille est verte et qu un homme mesure environ 1m80 J ai entendu une histoire qui raconte qu un homme. avait grandi dans une foret tr s dense sans jamais voir quoi que ce soit une grande distance Un. scientifique l emmena dans la savane et lui montra un rhinoc ros qui broutait au loin proche de l horizon. L homme crut que c tait un insecte Au fur et mesure qu ils se rapprochaient du rhinoc ros l homme. croyait que l insecte grossissait, En tant qu artistes nous devons apprendre surmonter d passer ce traitement afin de voir vraiment ce qui. est devant nos yeux, Lorsque l on dessine partir d images ou de photos il est plus facile pour nous de percevoir les proportions. les alignements et les d formations dues la perspective Il est beaucoup plus dur de dessiner partir de la. r alit mais c est aussi le plus gratifiant Si les choses deviennent trop faciles c est qu on apprend plus rien. De plus les appareils photos ne rendent pas toujours quelques teintes subtiles L image est toujours diff rente. de la r alit, Pensez par tapes, Avant de commencer dessiner il y a plusieurs choses auxquelles vous devez penser Id alement vous ne.
devriez pas avoir y penser a devrait se faire automatiquement. z Pensez au volume et l angle de vue des formes, z D o vient la lumi re. z Essayez de vous repr senter l clairage pour savoir si des ombres seront port es sur des surfaces. z Y a t il une part de la lumi re qui sera r fl chie par une ou des surfaces. z Quelle est la couleur d ambiance de la sc ne, z Des speculars La surface est elle lisse ou humide et va t elle r fl chir la source de lumi re comme. le ciel par exemple, z Le degr d exposition Peut tre est il si fort que a en devient plus que blanc Peut tre est il si. sombre que m me le point le plus lumineux est dans l ombre. z Est ce qu il y a du brouillard, z Quelle est la texture la consistance de la surface. Tout ceci vaut principalement pour les styles r alistes Peut tre avez vous un style qui relaie certaines de. ces choses en arri re plan pour se concentrer sur d autres mais pensez toujours tout a Pour pouvoir. simplifier la r alit il faut d abord la conna tre Ne vous cachez pas derri re la r action C est pas mon style. alors j ai pas besoin d apprendre a, Et la lumi re fut.
Il n y a qu une seule sorte de lumi re qui rebondit Vous ne pouvez voir la lumi re que si elle entre dans votre. il 2 choses importantes se passent quand la lumi re frappe 1 surface Premi rement une partie de la. lumi re est absorb e C est comme a que sont faites les couleurs Une pomme rouge renvoie en majorit. des rayons rouges les autres sont absorb es et transform es en chaleur par exemple C est pourquoi les. choses noires sont si chaudes au soleil Une autre partie de la lumi re est r fl chie la direction d pend de la. surface Si la surface est irr guli re la lumi re rebondira al atoirement comme un balle de tennis lanc e. contre une surface rocheuse Si la surface est lisse elle suivra un trajet pr visible Un miroir est tr s lisse. donc la lumi re revient sans distorsion et nous pouvons voir notre reflet. Notez que toutes ces surfaces ont des speculars parce que les speculars sont juste de la lumi re r fl chie. C est un peu plus dilu dans les surfaces mates, http herz3leid info art tut htm 04 12 2007. PSG 7 Page 3 of 20, Selon o se place le spectateur l emplacement des. speculars sont diff rents sur une surface incurv e. comme celle ci Une flaque n est pas incurv e donc la. r flexion du soleil ne sera visible que depuis un point de. vue sp cifique Les speculars peuvent seulement, appara tre dans un environnement qui poss de une. source de lumi re comme le soleil une lampe ou une. petite fen tre, http herz3leid info art tut htm 04 12 2007. PSG 7 Page 4 of 20, Photo Les speculars existent sur les tissus mais ils sont plus confondus et subtils J ai tir mon tee shirt.
avec 2 doigts de fa on obtenir une surface plane entre les 2 points marqu s Entre les 2 photos j ai boug. l appareil photo et non le tee shirt, Radiosit lumi re r fl chie et lumi re d ambiance. Sur Terre il y a plein d objets autour de nous sur lesquels la lumi re peut rebondir ainsi tout est plus ou. moins clair sous tous les angles Nous avons par exemple le ciel qui est comme une source lumineuse. bleue en forme de d me Il y a aussi le sol les murs et les autres surfaces Dans l espace il n y a qu une. seule source de lumi re le Soleil C est pour cette raison que la Lune a une face clair e et une face. sombre et qu elle semble plate Pourtant en y regardant bien on peut voir la lumi re que la Terre refl te sur. la Lune mais c est tr s faible Il y a aussi la lumi re des toiles qui est encore plus faible. Quand la lumi re entre en contact avec une surface et rebondit sa couleur change Si elle frappe ensuite 1. objet de la m me couleur que celui sur lequel elle a rebondi la surface para tra plus satur e. http herz3leid info art tut htm 04 12 2007, PSG 7 Page 5 of 20. Trop orange pour tre de la peau de toute fa on, Exposition. La lumi re du soleil est nettement plus forte que celle venant du ciel qui est plus forte que la lumi re. d int rieur Nos yeux apr s un moment s adaptent automatiquement et nous pouvons aussi nous adapter. volontairement en louchant ou en se concentrant sur un objet Parce que nous le faisons sans y penser il. nous est compliqu de comprendre que nos yeux sont en quelque sorte limit s Cette limite devient vidente. si l on utilise 1 appareil photo Si vous prenez 1 photo en int rieur les fen tres seront surexpos es tr s. lumineuses Vous pourriez essayer d ajuster les niveaux d exposition sur la lumi re de la fen tre mais toute. la pi ce serait dans l ombre Vous pouvez utiliser ceci votre avantage Vous pouvez par exemple mettre 1. personnage ou un objet au 1er plan dans l ombre Ceci fera ressortir sa silhouette sur 1 une chambre bien. L exposition la lumi re peut aussi rendre des parties du corps tr s claires ou tr s fonc es presque sans. http herz3leid info art tut htm 04 12 2007, PSG 7 Page 6 of 20. couleur de peau Quand une ombre est tr s sombre et que le cot clair est surexpos la seule place pour. la couleur est sur le bord entre les 2, Voici des exemples de quelques mat riaux et de la fa on dont je les traite.
z V tements Peu de sp culars Juste des ombres et de la lumi re Quelquefois une lumi re forte peut. p n trer travers les v tements et cr er un effet de translucidit. z Cuir Il peut tre un peu brillant et avoir quelques speculars Ne le faites pas trop satur. z Arbres et Bois Mats Pas tr s satur s non plus Sorte de couleur gris brun. z Pierre Un peu comme les v tements La surface est souvent trop irr guli re au niveau micro et. macroscopique pour avoir des speculars consid rables. z Plastique Les speculars et les reflets semblent color s par le plastique Le plastique peut aussi tre. un peu transparent, z Or L or n est pas orange J utilise du noir du orange d satur parfois avec des pointes de vert puis. du jaune et du blanc, z Argent Plus ou moins comme 1 miroir. z M tal Dans le cas des armures j augmente un peu les valeurs pas beaucoup de demi teintes. z M tal Bross C est une sorte de compromis entre une surface grise et une surface argent e. z Verre Souvent juste transparent avec des distorsions Les sp culars sont al atoires et sont souvent. blancs Dans le cas de vitres de voiture vous avez remarqu que l on voir mieux ce qui est l int rieur. quand la vitre est dans l ombre que quand elle a des reflets. z Choses mouill es Plus de speculars Les mati res mouill es ou humides peuvent devenir. transparentes dans le cas des v tements et les roches seront plus satur es. Les ombres sont plut t plates et g n ralement moins satur es que le cot clair Il est facile de relever la. lumi re d ambiance dans les ombres Les ombres deviennent floues avec la distance ce ph nom ne est. appel la diffraction, http herz3leid info art tut htm 04 12 2007. PSG 7 Page 7 of 20, Les ombres issues de la m me source de lumi re ne se superposent pas. Couleurs de peau, L environnement, Les ombres sont plut t plates et g n ralement moins satur es que le c t clair Il est facile de noter la.
lumi re d ambiance dans les ombres Les ombres deviennent floues avec la distance ce ph nom ne est. appel la diffraction Couleurs de peau Prenez en compte l environnement La lumi re est plus forte. l ext rieur et la couleur de la peau tend tre moins satur e cause de la lumi re d ambiance bleue venant. du ciel et de ses speculars Parfois la couleur de la peau s oriente vers du pourpre toujours cause du ciel. bleu qui s y m lange C est particuli rement vrai si le sujet se tient dans l ombre. A l int rieur sans fen tre avec seulement des lampes la lumi re est plus chaude et la saturation de la peau. augmente elle se rapproche du orange et du rouge, La couleur des ombres sur la peau peut parfois virer au vert en particulier si la pi ce contient des l ment. verts comme un papier peint des plantes ou autre, Dans une pi ce blanche ou une salle de bain la couleur de la peau sera p le plus proche des couleurs de la. piece et moins contrast e, Une pi ce avec une seule et m me source de lumi re plut t forte donnera sans doute des ombres se. rapprochant du noir, vous pouvez donc constater que l endroit o vous placez votre personnage affecte grandement le travail. que vous devrez effectuer sur la peau, http herz3leid info art tut htm 04 12 2007.
PSG 7 Page 8 of 20, Le corps humain a beaucoup de teintes diff rentes Les parties couvertes par les v tements sont moins. bronz es Le pubis les hanches et le torse sont quasi p les Les paules et les avants bras sont 1 poil plus. bronz s Cependant l int rieur du bras est souvent p le Les rotules et les coudes sont plus fonc s Le visage. a de nombreuses teintes aussi telles que les joues ros es Les hommes peuvent avoir des m choires. presque grises ou vertes cause de la chaume L meilleur moyen d apprendre les teintes du corps humain. est bien s r de r aliser des tudes N oubliez pas que les animaux les monstres et les objets ont eux aussi. des teintes Si vous peignez tout de la m me teinte avec seulement de la saturation a sera mou pas. dynamique et ennuyeux, Certaines teintes sont dues la lumi re ambiante ou r fl chie Les paules et les surfaces orient es vers le. haut peuvent virer un peu au bleu cause de la r flexion du ciel. D grad s satur s, Dans les d grad s la couleur entre l ombre et la lumi re n est pas. juste la couleur interm diaire entre ceux ci Si l on m lange juste les. couleurs de l ombre et de la lumi re la peau para tra sans vie Si. vous regardez des photos vous verrez que les d grad s sont 1 peu. satur s C est particuli rement facile remarquer si on enl ve la. saturation, Effet de translucidit, Une forte lumi re peut traverser la surface de certains mat riaux y. rebondir puis en sortir Ce ph nom ne augmente la saturation et fait. para tre la surface clair e de l int rieur Dans le cas de la peau. humaine on peut parfois la voir sur les formes pointues juste entre. l ombre et la lumi re, Photo Les feuilles sont brillantes sur le dessus ce qui signifie qu il peut parfois y avoir un sp cular bleu cet.
Photo Effet de translucidit sur les doigts La lumi re sur le cot gauche du pouce est probablement la. lumi re refl t e par l index, Photo Remarquez que les formes apparaissent seulement si l objet est surexpos Pas autant que sur le. Les couleurs et les valeurs sont relatives En utilisant diverses astuces il est possible de tromper. l observateur en lui faisant penser qu une couleur en est une autre ou qu une valeur est plus sombre qu elle. ne l est normalement Malheureusement l artiste est aussi tromp en utilisant beaucoup plus de couleurs et. de valeur que ce dont il a besoin, Une transition rapide entre 2 valeurs sera plus vidente qu une lente Vous devez savoir laquelle utiliser et. http herz3leid info art tut htm 04 12 2007, PSG 7 Page 9 of 20. quand l utiliser Parfois votre choix de valeurs sera tr s limit comme quand vous travaillez sur les ombres. En utilisant des transition rapides vous pouvez montrer beaucoup plus de d tails en utilisant le moins de. valeurs Cependant utiliser des d grad s est tr s utile pour changer une valeur sans que l utilisateur le. remarque beaucoup, Des couleurs avec une m me valeur sont au contraire relatives en terme de teinte Une erreur fr quente est. de dessiner un d tail trop satur ainsi tout ce qui est c t semble gris alors pour compenser vous. augmentez aussi la saturation de ce d tail ce qui a pour cons quence de rendre tout le dessin trop satur. http herz3leid info art tut htm 04 12 2007, PSG 7 Page 10 of 20.
Identification des couleurs, Il est facile de se laisser emporter en mettant trop de reflets Cela rend difficile de distinguer la couleur du. sujet Vous devriez utiliser plut t les ombres pour rendre l effet de volume du sujet. Aplatir et simplifier, Il faut travailler avec des pinceaux plus grands et effacer les traits qui ne sont pas n cessaires Regardez le. mauvais et bon exemple ci dessous Je n ai vraiment pas beaucoup plus travaill le 2e exemple C est juste. simplifi C est surprenant comment le fait d aplatir un peu ici et l peut changer le rendu J ai quand m me. pass un peu de temps suppl mentaire sur le visage Un visage mal fait peut tout g cher L image a t. zIl alt re l valuation des distances En voyant un homme au loin il nous para tra petit mais le cerveau enverra toujours l information Homme 1m80 environ Le cerveau nous envoie ces informations parce que nous savons que la face d un cube est un carr qu une

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